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3D 인테리어

렌더 스튜디오

렌더샷은 내가 인테리어한 3D 도면을 실제 사진처럼 촬영한 컨텐츠를 말합니다. 튜토리얼을 차근차근 따라 하면서 멋진 렌더샷을 촬영해 보세요!

햇빛 각도/강도 설정 ▶️ 조명 배치 ▶️  렌더 스튜디오 접속 ▶️ 렌더샷 설정값 조절 후 촬영

 

1. 햇빛 각도, 강도 설정

적당한 밝기의 렌더샷을 생성하기 위해서는 창문이 있는 방이어야 하며 햇빛의 각도와 강도를 조절해 주어야 합니다.

 

햇빛의 방향을 확인해보겠습니다. 햇빛의 방향은 에디터는 물론 렌더 스튜디오 ‘조감도’ 모드에서도 확인할 수 있습니다.

  • 3D모드(단축키:3) 진입 > 오른쪽 아래에 있는  햇빛 아이콘(☀️) 클릭하고 값을 조절하면서 각도와 강도 확인
  • 햇빛 강도 0.35~1.0 추천 / 1.0 에 가까워질수록 그림자 대비 세짐
  • 12월 / 오후시간으로 설명하면 빛이 길고 풍부하게 들어옴

 


 

2. 조명 배치

조명도 함께 배치해주면 더욱 적절한 밝기의 렌더샷을 촬영할 수 있습니다.

 

  • 조명 배치 시 [2D모드] (단축키:1) 에서 지면가구/벽면가구 를 숨긴 후 배치하면 편합니다. Shift+드래그를 이용하여 다중선택 후 복사,붙여넣기 하세요.

 

 

이제 화면 오른쪽에 보이는 카메라를 클릭해서 렌더 스튜디오로 접속해보겠습니다.

 


 

3. 렌더 스튜디오 접속

렌더 스튜디오에 접속하면 아래의 그림과 같이 3차원 공간 안에 실제로 들어와있는 듯한 화면이 보입니다. 화면의 양 옆에는 렌더링의 세부사항을 조절할 수 있는 탭이 있습니다. 각각의 기능에 대해 알아보겠습니다.

 

1️⃣ 세부사항 설정

  • 화면 비율: 렌더링 화면 비율을 설정할 수 있습니다. (16:9, 9:16, 4:3, 3:4, 1:1)
  • 해상도: 렌더링 해상도를 설정할 수 있습니다. (Standard, 2K, 4K, 8K)
  • 사전 설정: 촬영 시간대를 설정할 수 있습니다. 선택한 옵션에 따라 햇빛의 강도나 각도가 달라집니다.(수동, 일출/일몰, 아침, 낮)
  • 햇빛: 시간대를 내가 원하는 옵션으로 더 세밀하게 설정할 수 있습니다. (월, 시간, 강도, 방위각)
  • 환경설정: 온도와 강도를 조절하면 배경 이미지의 색감과 밝기에 영향을 줍니다.
  • 배경: 렌더링 촬영 시 창문 밖에 보이는 배경을 선택할 수 있습니다. 배경 이미지에 따라 렌더링 밝기에 영향을 줍니다.
  • 부가적인 조명: 천장에 보이지 않게 설치되어 있는 실내 조명입니다. 강도를 조절하면 공간의 전체 밝기를 일괄적으로 변경할 수 있습니다.

 

2️⃣  평면도 (미니맵)

카메라가 위치한 곳을 도면에서 확인할 수 있고 직접 카메라를 이동할 수도 있습니다. 카메라(빨간 점)의 위치가 벽 안에 있다면, 렌더링된 결과물이 검은 화면으로 나타날 수 있으므로 주의해주세요.

 

3️⃣  카메라 각도 설정

  • 카메라 각도/높이
  • 시야각: 촬영 화면의 범위를 설정할 수 있습니다 (마우스 스크롤로 조절 가능). 시야각 값이 크면 화면이 왜곡될 수 있으므로 주의해 주세요.
  • 카메라 클립 : 조절값에 따라 가구나 벽을 단면으로 잘라서 보여줍니다.
  • AI 추천 카메라 위치: AI가 최적의 렌더샷이 나오는 위치를 자동으로 선정하여 보여줍니다.
  • 현재 뷰 저장: 마음에 드는 카메라 위치와 설정값을 저장하여 나중에 사용할 수 있습니다.

 

화면 상단에 있는 뷰 설정을 통해 원하는 모드로 촬영 가능 합니다.

  • 일인칭 뷰어: 사진을 찍는 듯이 일인칭 시점에서 촬영할 수 있습니다.
  • 조감도: 도면을 공중에서 비스듬히 내려다보았을 때의 뷰입니다. (ISO Metric)
  • 평면 뷰어: 위에서 도면을 내려다보고 있는 뷰입니다. 도면위의 빨간점은 현재위치를 나타내며, 키보드 단축키 (WASD)로 이동하거나 시야각을 조절할 수 있습니다.
  • 파노라마: 공간 안에서 고개를 돌려 공간을 구경하는 듯한 360도 렌더샷을 만들어 줍니다. 여러 위치에서 파노라마 샷을 찍고 720투어 기능을 통해 원하는 위치로 이동하면서 공간을 둘러보는 듯한 컨텐츠도 만들어 볼 수 있습니다.

 

공간을 이동하면서 렌더샷을 찍고 싶은 장소를 선정할 수 있으며 이동은 키보드 단축키 WASD/QERF 로 가능합니다. 또는 화면 우측 상단 미니맵에서 카메라 아이콘을 클릭한 상태로 이동할 수도 있습니다.

 

 

공간 이동 후에는 마우스나 화면 오른쪽에 있는 [카메라] 탭을 이용해서 각도를 조절해 줍니다.

 


 

4. 렌더 설정값 조절 후 촬영

렌더샷을 촬영하기 위해 세부 설정값을 조정해보겠습니다. 최소한의 기본적인 밝기 셋팅이 되어있기 때문에 카메라를 적절히 움직여 원하는 구도로 렌더링하면 적당한 밝기의 렌더샷이 생성됩니다. (창문이 있고 빛이 들어오는 공간의 경우)

  • 카메라 각도는 0도, 높이는 Eye level 인 900~1200mm 사이를 추천드립니다. 또한 시야각은 기본으로 설정된 60도를 넘어갈 경우 화면이 왜곡되어 보일 수 있습니다.

 

  • 방에 창문이 없다면 햇빛이 들어오지 않아 어둡게 나올 수 있으니 주의해주세요. (햇빛이 들어오지 않는 공간이라면 부가적인 조명의 강도를 높여주세요.)

  • 햇빛 강도는 0.3~1.0 정도를 추천합니다. 강도가 1.0에 가까울수록 그림자 대비가 강해집니다. (창문의 크기나 커튼 유무에 따라 렌더링 밝기가 달라질 수 있습니다.)

 

  • 환경 설정은 외부에서 들어오는 빛과 관계가 있습니다. 환경 설정의 온도와 강도를 조절하면 배경 이미지온도 밝기가 바뀌면서 렌더샷에도 영향을 줍니다.

 

  • 동일한 설정값이어도 배경 이미지에 따라서 실내 밝기나 분위기가 달라질 수 있습니다.

  • 부가적인 조명은 보이지 않게 천장에 설치된 실내 조명입니다. 와트(W)수와 동일하며 강도가 높을수록 실내가 밝아집니다.

연필 아이콘을 클릭하면 숨겨진 천장 조명 확인이 가능합니다.

 

 

  • 사전 설정된 조명을 통해 실내 조명의 온도를 다르게 표현할 수도 있습니다.

렌더샷은 공간과 햇빛, 간접조명, 배경 강도가 서로 영향을 받기 때문에 절대값은 따로 없습니다. 예쁜 렌더링을 위하여 조금씩 조절하면서 사용하시면 됩니다.

모든 설정을 끝낸 후 [렌더링]을 클릭하면 실제로 사진을 찍은 듯한 느낌의 렌더링 샷을 만나볼 수 있습니다!

 


 

5. 파노라마 촬영 방법

파노라마는 한 자리에 서서 공간을 360도(좌/우/위/아래)로 둘러보면서 찍은 사진을 말합니다. 렌더 스튜디오 위쪽에 보이는 [파노라마]탭을 클릭합니다.

 

왼쪽에 보이는 해상도, 햇빛 값을 설정해 줍니다. 창문이 있는 경우에는 배경값도 설정해 줍니다.

 

모든 셋팅을 설정해준 뒤 [렌더링]을 눌러 렌더링을 시작합니다.

 


 

6. 미니룸 컨텐츠 생성 방법

렌더스튜디오 [조감도]를 활용해 미니룸을 만들 수 있어요. 

아래 프로젝트를 [내 프로젝트로 복사하기] 하신 후에 빈 방에서 취향 껏 내 작고 소중한 미니룸을 꾸며주세요!

*바닥/벽지 마감재는 자유롭게 변경하셔도 됩니다.

⬇️ 영상을 보시면서 따라하실 수도 있어요!  (해당 챌린지는 종료되었습니다.)
     *클릭 시, 유튜브 영상이 재생됩니다.

 

미니룸을 꾸민 후 렌더링 찍을 방향을 정합니다. (보기모드에서 [벽 투명화] 기능을 켠 상태로 둘러보면서 작업하면 편합니다.)

 

필요 없는 두 면의 벽을 안 보이게 설정해야 합니다. 벽면을 클릭 후 [벽 상세 정보]에서 [두께] 와 [벽 높이]를 최소로 줄여줍니다.

 

하단 [보기모드] 에서 [벽 투명화] 를 껐을 때 시야를 가리는 제품들은 모두 삭제합니다.

 

렌더 스튜디오에 진입 후 위 쪽의 [조감도] 탭을 클릭합니다.

 

햇빛의 방위각을 조절하여 창문을 통해서 햇빛이 들어오는 각도를 설정합니다.

 

우측의 카메라 시야각을 최소값 1로 설정하여 원근감을 없애줍니다.

 

환경설정에서 강도 1 / 배경은 None 을 설정해주세요.

 

지금까지의 촬영 세팅값은 아래와 같은 결과물을 얻기 위한 수치들이에요!

자유롭게 월, 시간, 강도, 방위각을 조정해서 전혀 다른 분위기로 연출하는 것도 좋습니다 :) 

 

모든 세팅이 끝났다면 렌더링 버튼을 눌러주세요.

 

완성!

Sự khởi đầu của sự thay đổi được thực hiện với công nghệ nội thất 3D.